Worming from Home Erfolge-Leitfaden: Alle Trophäen schnell freischalten
Ein kompletter Worming from Home Erfolge-Leitfaden: jede Freischaltungsanforderung, geheime Aufgabe und die Änderung am Torment-Modus in 1.0.3 erklärt.
Worming from Home ist ein trügerisch gemütlicher Büro-Sim: Du bist Junior-Finanzanalyst, handelst Aktien aus einem mit Erde gefüllten Blumentopf, füllst Tabellenkalkulationen aus und überlebst eine seltsame Arbeitsplatzkrise nach der anderen. Es ist charmant – bis man die Erfolgsliste öffnet und sieht, wie viel dahinter verborgen ist. Wer Worming from Home-Erfolge nachjagt, verwandelt eine kurze, alberne Geschichte in ein echtes Completion-Projekt, und dieser Leitfaden listet jede Anforderung an einem Ort auf. Unten findest du Story-Meilensteine, Geld-Grinds, geheime Streiche und die vollständige Worming from Home-Erfolge-Checkliste für die Smartphone-Belohnungen – plus das eine Update, das geändert hat, wie die 100%-Vervollständigung funktioniert.
Wie lange dauert es, alle Worming from Home-Erfolge freizuschalten?
Community-Berichte setzen einen vollständigen Completion-Durchlauf bei etwa 8 Stunden an, vorausgesetzt, du weißt, was du tust. Diese Zahl stammt aus Spielerfahrungen statt offiziellen Statistiken, also kann sie variieren – ein blinder erster Durchlauf, der auch jede geheime Aufgabe verfolgt, kann sich leicht länger ziehen.
Ein paar Dinge, die du vor dem Start wissen solltest:
- Bewegung erfolgt mit W, A, S und D. Die linke Maustaste interagiert mit Objekten, und die rechte Maustaste bewegt sie.
- Die meisten Freischaltungen sind kumulativ und können jederzeit abgeschlossen werden, sodass du selten neu starten musst.
- Wenn du etwas wegwirfst, das du noch brauchst, nutze Objekte zurücksetzen im Pausenmenü, um es zurückzuholen.
- Nur eine Freischaltung ist wirklich zeitkritisch: die Ein-Minuten-Antwort an M. (unten behandelt).
| Kategorie | Ungefähre Zeit | Was sie verlangt |
|---|---|---|
| Story und Fortschritt | 2–3 Stunden | Videoanrufe, Bewertungen, Beförderung |
| Geld und Upgrades | 2–3 Stunden | 100.000 $ Kontostand, Fitnessstudio- und Intuitionsbäume |
| Shop-Vervollständigung | 1–2 Stunden | Jeder Artikel plus 100 Praktikanten |
| Geheim- und Streichaufgaben | 1–2 Stunden | Werfen, Scannen, Filmen, Würfeln, Zeichnen |
| Smartphone-Belohnungen | Über den Durchlauf verteilt | 24 Bonusaufgaben, die in einen Erfolg münden |
Was ist mit dem Wormhole Torment Mode-Erfolg passiert?
Wenn du einem älteren Leitfaden folgst, wird dich dieser Teil verwirren. Das Update 1.0.3 hat den Wormhole Torment Mode als Erfolg entfernt. Zuvor mussten Completionists das Wurmloch auf seiner höchsten Schwierigkeit abschließen, um 100 % zu erreichen. Nach Spielerfeedback entschieden die Entwickler, dass die Herausforderung zu weit vom Rest der Liste entfernt war, und strichen sie.
Der Torment Mode ist weiterhin spielbar. Wenn du ihn jetzt schaffst, erhältst du eine spezielle Wandplakette statt einer Trophäe. Wenn du vor dem Update bereits jede andere Freischaltung hattest, sollte Transcendental invertebrate beim nächsten Start des Spiels erscheinen.
Story- und Fortschrittserfolge, die du automatisch freischaltest
Dies sind die, die du bekommst, indem du einfach deinen Job machst – oder ihn vorspielst. Sie sind das Rückgrat der Worming from Home-Erfolge-Liste, und du kannst mehrere in einer einzigen Sitzung erledigen.
| Erfolg | Anforderung | Hinweise |
|---|---|---|
| Welcome to Corporate Finance | Schalte den Computer mit dem Passwort worm123 ein | Wird freigeschaltet, sobald er hochfährt |
| TOUCHDOWN! | Reise ungefähr 100 Meter | Automatisch; bewege dich einfach weiter |
| Luxury real estate | Kaufe den L-förmigen Tisch für 1.000 $ | Kauf über das Warenkorb-Symbol auf dem Computer |
| Worm of Wall Street | Werde zum Financial Analysis Specialist befördert | Wird unabhängig von der Anrufbewertung freigeschaltet |
| An absolute professional | Erhalte eine A+-Bewertung in einem Videoanruf | Schneller, fehlerfreier Anruf erforderlich |
| Ugh, Boooooooringgggg | Starte einen Videoanruf mit deinem Chef und lege dann auf | Beende den Anruf nicht |
| You're already 10% of the way to buying a house | Halte 100.000 $ auf deinem Bankkonto | Gewährt außerdem einen Hut und Chervegram-Bargeld |
| I love the earth | Kaufe das Land für 2.000 $, warte drei Tage und besuche es dann | Sprich mit der Figur, die dort erscheint |
Das effiziente Vorgehen ist hier, An absolute professional mit Worm of Wall Street zu kombinieren. Ein einziger sauberer Videoanruf, der mit einer Beförderung endet, kann dir beide auf einmal einbringen, was einen ganzen Tag Vorbereitung im Spiel spart.
Geld-, Handels- und Upgrade-Erfolge
Die finanzielle Seite des Spiels hat einige der schwersten Anforderungen. Erwarte, dass du echte Zeit mit Handeln verbringst statt mit Rollenspiel.
| Erfolg | Anforderung |
|---|---|
| Day trader | Kaufe oder verkaufe 100 Aktien eines beliebigen Unternehmens an einem einzigen Tag |
| Absolutely Massive | Schalte jeden Muscle Mass-Bonus im Fitnessstudio frei |
| Book Worm | Schalte jeden Financial Intuition-Bonus frei |
| Valuable Work Experience | Stelle 10 Praktikanten ein |
| Discerning taste | Kaufe alles im Shop, einschließlich aller 100 Praktikanten |
| Transcendental invertebrate | Schalte jeden anderen Erfolg frei |
Day trader wird am leichtesten unterschätzt. Die 100 Aktien müssen nicht von einer Firma stammen – mische und kombiniere, was an diesem Tag verfügbar ist, um die Zahl schneller zu erreichen. Discerning taste ist der wahre Geldgrab, denn alle 100 Praktikanten zusätzlich zu jedem Shop-Artikel zu kaufen, erfordert einen ernsthaften Kontostand. Behandle es also als dein langfristiges Ziel, statt es in der ersten Stunde überstürzen zu wollen.
Einige Community-Beiträge listen außerdem eine Aufgabe auf, bei der du einen 1.000-$-Schein aus dem Drucker druckst. In diesen Leitfäden erscheint sie ohne klares Label. Wenn die Option bei dir auftaucht, drucke sie einfach und mach weiter.
Geheim-Erfolge und leicht zu übersehende Freischaltungen
Hier wird Worming from Home seltsam, und das ist der Abschnitt, bei dem die meisten Spieler Hilfe brauchen. Keine davon ist ausgeschildert, und einige hängen von Timing oder bestimmten Requisiten ab.
| Erfolg | So schaltest du ihn frei |
|---|---|
| Wow, You're Desperate | Antworte auf M.s Nachricht innerhalb einer Minute Echtzeit mit der kürzesten Antwort |
| Water for the worms! | Trinke an einem Tag drei Gläser Wasser, um die Trinkkappe zu verdienen, und trinke dann aus der Kappe |
| New friend | Besitze einen Drucker und den L-förmigen Tisch; der Marienkäfer muss nicht direkt erreicht werden |
| Would you still love me? | Baue eine Beziehung zu M. auf, rufe den Blumenladen an, den sie dir gibt, warte drei Tage und antworte dann mit ja |
| Kafkaesque | Drucke einen Vertrag, unterschreibe ihn mit irgendetwas, lege ihn mit der Vorderseite nach unten unter den Druckerdeckel und schicke ihn an Steve |
| At a low start | Kaufe das Trampolin, die Videokamera (3.000 $) und die Soundbar (5.000 $) und springe dann, um drei Fotos vom Regal zu greifen |
| Check out this cool worm | Scanne dich selbst mit dem Drucker und schicke das Bild an Steve |
| I hope you are happy | Rufe zweimal die 911 an – nur im Spiel, niemals im echten Leben |
| All power to the worms | Wirf einen Praktikanten in den Mülleimer am Boden |
| Big Brother | Filme einen Praktikanten während eines Videoanrufs ohne Erlaubnis |
| I work better in silence. | Nimm das Radio und wirf es auf den Boden |
| I demand attention | Wirf jeden Schreibtischgegenstand auf den Boden; wenn er nicht freigeschaltet wird, räume auch das obere Regal leer |
| A lucky break | Würfle mit dem 20-seitigen Würfel, bis du eine 20 landest |
| It was awkward | Zeichne auf ein Stück Papier und wirf es dann in den Müll |
| Whole Lotta Worm | Gehe einfach zum Wurmloch |
Zwei Warnungen, die es wert sind, wiederholt zu werden. Erstens: Der 911-Erfolg ist reine Spielmechanik – bitte wähle sie nicht im echten Leben. Zweitens: A lucky break erfordert wirklich eine 20; eine 1 oder eine andere Zahl zu würfeln, reicht nicht aus, und es gibt keine Abkürzung außer Geduld. Die Belohnung umfasst einen RGB-Tastatur-Skin und etwas Geld, was den Grind mildert.
Worm-fluencer: Die komplette Smartphone-Belohnungs-Checkliste
Worm-fluencer ist der anspruchsvollste Nicht-Shop-Erfolg, weil er verlangt, jede einzelne Smartphone-Belohnung abzuschließen. Community-Tracker listen 24 separate Aufgaben auf, und sie reichen von trivial bis fummelig. Hier sind sie, aufgeteilt in die zwei Gruppen, die zählen.
Fortschritts-, Geld- und Statusbelohnungen
| Aufgabe | Kurzer Tipp |
|---|---|
| 100 $ auf dem Kontostand haben | Passiert früh |
| 100.000 $ auf dem Kontostand haben | Derselbe Meilenstein wie der Haus-Erfolg |
| Eine Nachricht an einen beliebigen Kollegen senden | Ein Klick |
| Insgesamt 40 Stunden schlafen | Summiert sich über den gesamten Durchlauf |
| Den maximalen Trainingsmultiplikator erreichen | Kaufe weiter Trainings-Upgrades |
| Durch ein Wurmloch gehen | Kombiniere mit Whole Lotta Worm |
| In einem Sprung 4 Fuß horizontal springen | Erfordert Schwung und Upgrades |
| Die Pflanze gießen, in der du schläfst | Täglich machen |
Streiche, Requisiten und peinliche Momente
| Aufgabe | Kurzer Tipp |
|---|---|
| An einem Tag 3 Gläser Wasser trinken | Füttert auch Water for the worms! |
| An einem Tag 3-mal Kaffee trinken | Wenn möglich am selben Tag wie die Wasseraufgabe |
| Steve ein Kompliment machen | Einfache Dialogwahl |
| Einen Marienkäfer finden | An Drucker und L-förmigen Tisch gebunden |
| Eine Beziehung mit M. beginnen | Langfristige Storyline |
| Mit einem Marker auf das Bild eines Mannes zeichnen | Jede Zeichnung funktioniert |
| Wasser auf die Tastatur verschütten | Schnapp dir ein Glas und mach eine Sauerei |
| Den Praktikanten von seinem Arbeitsplatz werfen | Nutze danach bei Bedarf Objekte zurücksetzen |
| Wasser auf einen Praktikanten schütten | Einfach, aber unhöflich |
| Den Praktikanten während eines Videoanrufs entfernen | Aktion mitten im Anruf |
| Den Videoanruf deines Chefs mit Wasser unterbrechen | Ebenfalls mitten im Anruf |
| Einen Frosch mit dem Drucker scannen | Der Frosch sitzt auf dem oberen Regal |
| Dich selbst scannen und es an Steve senden | Dient gleichzeitig als Check out this cool worm |
| Den Radiokanal wechseln | Mach es, bevor du das Radio kaputt machst |
| Der Großmutter, die dich anruft, Geld geben | Nimm das Telefon ab und zahle |
| Mit einem 20-seitigen Würfel würfeln und 20 oder 1 erhalten | Beachte, dass dies lockerer ist als A lucky break |
Da mehrere Aufgaben mit anderen Erfolgen überlappen, ist der klügste Ansatz, eine laufende Liste zu führen und mehrere Belohnungen pro Spieltag abzuhaken. Spieler, die den Shop-Grind zuletzt abschließen, haben die meisten davon tendenziell bereits erledigt.
FAQ
Sind einige Worming from Home-Erfolge verpassbar? Nur der zeitlich begrenzte ist wirklich riskant. "Wow, You're Desperate" erfordert eine Antwort an M. innerhalb einer Minute Echtzeit, also behalte Nachrichten im Auge. Alles andere kann später abgeschlossen werden, und Objekte zurücksetzen stellt alles wieder her, was du weggeworfen hast.
Warum wird Transcendental invertebrate nicht freigeschaltet? Community-Berichte legen eine einfache Lösung nahe: Starte das Spiel vollständig neu und prüfe erneut. Wenn jeder andere Erfolg bereits freigeschaltet ist, registriert sich der letzte normalerweise beim nächsten Start.
Muss ich den Wormhole Torment Mode noch für 100 % schlagen? Nein. Seit dem Update 1.0.3 ist der Torment Mode nicht mehr an einen Erfolg gebunden. Wenn du ihn jetzt abschließt, erhältst du eine dekorative Wandplakette. Es ist also optionales Angeben statt einer Completion-Anforderung.
Was ist der schnellste Weg, alle Worming from Home-Erfolge abzuschließen? Lade Handeln und Upgrade-Käufe nach vorne, damit dein Einkommen wächst, und nutze dann das späte Spiel, um den Shop und die Smartphone-Belohnungsliste abzuräumen. Überlappende Aufgaben zu kombinieren – der A+-Anruf mit deiner Beförderung, der Frosch-Scan mit deinem Selfie an Steve – hält die Gesamtzeit nahe an der von Spielern gemeldeten 8-Stunden-Marke.
Arbeite die Liste in dieser Reihenfolge durch, und der Tabellenkalkulations-Grind fühlt sich nicht mehr wie Arbeit an – was bei einem Spiel über einen Wurm, der genau das tut, wahrscheinlich der Punkt ist.
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